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如何制作游戲?

更新時間:2019-4-29 7:55:11 瀏覽:1080 作者:老王(原創)

相信有很多人知道王者榮耀這個手游,對于每一個火了的游戲,我們都知道能賺很多很多的錢。看到那么多的盈利,甚至心里會萌發一個瘋狂的想法,想要自己做出一個游戲。曾經火過一陣子的球球大作戰就是由一群20歲左右的青年們做出了的。然而這些游戲是怎么做出來的呢?
首先,游戲策劃,現在很多學校的創業課的最后一課就是讓學生們作出一份項目策劃書。策劃書的內容就是項目的特色,盈利值,社會風險評估等等。游戲同樣如此,要有策劃書。前期提出游戲創意,要有游戲提案和大綱,美術、程序各部門一起討論可行性。
然后確立游戲的主要玩法,畫面風格和程序的主要框架,想想王者榮耀的王者峽谷,畫面風格配色酷炫,英雄特效大氣,簡單易上手,極受男女玩家的喜愛。
后期開始游戲的封測版、內測版和外側版,就是網游。制作人要一直把控游戲的質量,解決游戲的bug,策劃完善游戲的細節和功能。每一段測試后,再根據實際測試情況進行調整。
一部游戲的制作可以是相當復雜的,前面也只是對一些過程作出了初步的概括,實際操作需要大量的人力物力和財力,人才的選拔就是一開始制作的基礎。選擇優秀的程序員、策劃員、美術方面的人只是人事部一方面做的,還是前期的。做到中期的時候,各項投入都已經給出了,很多新出的游戲就是死在了中期的demo中。

 

 

版權:本文由【八戒日付網】原創,轉載保留鏈接:http://www.dmylft.tw/article.asp?id=3315

 

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